La representación en el videojuego de la Segunda Guerra Mundial: formas y fines - laU

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Por un escritor de hombre misterioso

Los videojuegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial son tan antiguos como el propio medio digital al que pertenecen. Nacieron en Estados Unidos, como vástagos aventajados de los juegos de tablero y de los simuladores militares y evolucionaron, durante la década de 1980 y 1990, entre la promesa de literalidad histórica y la representación espectacular

Libro: La II Guerra Mundial y el videojuego - 9788491271321 - Venegas Ramos, Alberto - · Marcial Pons Librero

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